"RenderGO"

"RenderGO"

ВСТУПЛЕНИЕ:
Не секрет, что рендер в Adobe After Effects не оптимизирован под современные многоядерные/многопоточные процессоры

и процесс рендеринга проекта может затянуться на долгие часы ожиданий. Даже покупка нового N- ядерного процессора не особо спасёт ситуацию, скорость рендеринга увеличится не существенно и загрузка ядер/потоков процессора не будет дотягивать даже по половины. Все ждут, когда же Adobe поправит ситуацию (перепишет движок рендера), но кроме обещаний на протяжении последних нескольких лет - пользователи ничего не дождались.
Каждый год выходят новые версии AE (сс2018-2020), но кроме нескольких нововведений, интересных только разработчику - конечный пользователь ни получает ничего...

Хватит ждать! Нужно брать ситуацию в свои руки и пытаться выжать максимум из того что есть.
Представляем Вам новый "проект" - программа RenderGO, которая используя стандартный рендерер AE, используя мощь современного процессора ускорит рендеринг проекта в несколько раз!

Представьте, что сложный проект, на рендеринг которого вы тратите 2 часа может просчитаться за 40 минут! Это реально!

Подробнее о RenderGO:
В первую очередь, программа будет полезна и интересна обладателям современных многоядерных процессоров (6-16 ядер), но даже и "старичок" i7-4770 (4 ядра/8 потоков) способен ускорить рендер в 1.5 раза (это значит что он просчитает проект, на который требовалось ранее 3 часа - за 2 часа. А если таких проектов несколько, и экономия составит 1 час с каждой задачи?).

За счёт оптимизации и распараллеливания рендеринга, нагружаются все ядра процессора (а не простаивают), тем самым отрабатывая вложенные в конфигурацию средства и экономя значительное время (веть время -это деньги!).

Тесты (результаты тестов на нескольких CPU, были опубликованы на данном форуме) показали, что:

CPU Intel i7 4770k (ядер/потоков-4/8) рендерил тестовый проект в 1.5 раза быстрее

CPU Ryzen 7 3700х (ядер/потоков-8/16) рендерил тестовый проект в 2 раза быстрее

CPU Ryzen 9 3700х (ядер/потоков-12/24) рендерил тестовый проект в 2.7 раза быстрее

CPU Intel i7 9900k (ядер/потоков-8/16) рендерил тестовый проект в 3.2 раза быстрее


Оказывается, что можно рендерить проекты гораздо быстрее на своей конфигурации? Верно! Это сэкономит и время, и электроэнергию, и общий ресурс компьютера, и отработает вложенные средства в современный процессор.

RenderGO не требует запущенного AE или Encoder, программа работает напрямую с рендерером AE.

Внешний вид интерфейса программы RenderGO
"RenderGO"


Render - Если в системе установлено несколько версий AE (CS6, CC) программа вам предоставит право выбора, с каким рендерером работать.

Проект - Путь к Вашему проекту AE.

Количество потоков рендера - Количество, параллельно запускаемых рендереров (1-6). От количества напрямую зависит загрузка процессора и соответственно - время рендера.

Загрузка Процессора при рендере через ADOBE AE:
"RenderGO"

Загрузка Процессора при рендере через RenderGO:
"RenderGO"



На выходе, после рендера, пользователь получает видеофайл mp4 с потоком до 25 мбит/с полностью готовый к дальнейшему использованию.
(в дальнейшем планируется добавить другие енкодеры и настройки кодирования).

Если данный "проект" окажется востребованный пользователями и наша работа не не будет напрасной, то в дальнейшем программа (будут реализованы автоматические обновления) станет в разы функциональной с огромными возможностями и через пару месяцев может стать аналогом "Адобовского энкодера", но с оптимизированным рендером и кучей плюшек, именно тех, которые реально нужны пользователю.
Задумок -очень много, главное, что бы это кому то было нужно и востребовано!

О доступных (на данным момент) форматах вывода:
1. Image Sequence – Секвенция (набор) кадров. По завершению рендера, в выходной папке будет находится набор кадров, в выбранном вами формате в AE (PNG /Jpeg). Возможно, кому то это будет нужно.
2. MP4 (x264) – видеофайл в формате MP4, сжатый кодеком x264, максимальный доступный битрейт -30Мбит/сек (Поток можно выбрать любой, до 30 Мбит). При сжатии, используются настройки быстрого кодирования, CBR, с минимальной потерей качества.
3. AVI (Uncompressed) – несжатый AVI файл, по сути – склеенная секвенция картинок.
4. MOV – видеофайл, сжатый lossless кодеком PNG. Используется для видеофайлов, содержащих альфаканал. (Использование этого формата требует установленного QuickTime)/ Prores /motionJPEG

"RenderGO"
"RenderGO"
"RenderGO"

В ближайших планах:
+ рендер проектов по списку
+ реализация аппаратных NVENC/intel QuickSync энкодеров H264/265
+ Пакетная обработка проектов

Хотелось бы сделать аналог Адобовского Медиа-энкодера, но с быстрым рендером и без всякого ненужного хлама, а именно с теми опциями, которые нужны.

Поэтому, просьба к пользователям -если стоять в стороне и наблюдать за работой - поверьте, ничего хорошего из этого не выйдет. Идея умрёт даже не реализовавшись.
Я считаю, что стоимость программы весьма демократична, зато мы сделаем создадим именно ту программу, которая действительно будет нужна.

Стоимость RenderGO:

10$ - на 1 компьютер (Бесплатные обновления в течении 6 месяцев)
13$ - на 1 компьютер (Бесплатные обновления в течении 1 года)
25$ - Premium на 1 компьютер (Все обновления + постоянная скидка 1$ при покупке сборников проектов AE)

По вопросам приобретения, пожалуйста, пишите мне в Контакты admins !.
Пользователи, которые приобрели полный сборник "НГ2020" получают скидку 1$ при приобретении RenderGO.
+ 0 -

Комментариев 2

Офлайн
Serdj1983 21 декабря 2019 07:28
Для начало дали тест бесплатно а потом бы брали деньги я не могу выложить 13$ просто так. И какое качество получаем на выходе ггг среднечёк или нормально 4К как мне надо?
Офлайн
Serdj1983 21 декабря 2019 07:35
И я вывожу через Энкодер накидаю все проекты сразу на ночь и всё чем через АЕ по одному или же и в Энкодоре будет тоже прирост?

И я щас тестил в Энкодоре от 78 - 87 проц норм и так но спасибо за инфо буду иметь введу.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.